Пароль должен быть не менее 6 символов длиной.
*Поля, обязательные для заполнения.
«Это первое полученное нами доказательство структурированного взаимодействия человека с концепциями случайности», — сказал Livescience автор исследования Роберт Мэдден, антрополог и аспирант Университета штата Колорадо.
Примитивные игральные кости были двусторонними, что давало игроку те же шансы 50/50, что и при подбрасывании монеты.
Роберт Мэдден Он отметил, что игровые фигуры появились в Америке «на 6000 лет раньше, чем кости в Старом Свете». Находки указывают на то, что коренные жители Северной Америки изготавливали эти многогранные генераторы случайности и использовали их в азартных играх еще в последний ледниковый период.
Мэдден изучил более 600 наборов игральных костей коренных американцев, найденных в различных доисторических археологических памятниках на Западе США, включая обе стороны Скалистых гор, и датируемых периодом от 13 000 до 450 лет назад.
Чтобы быть классифицированными как игральные кости, предметы должны были соответствовать четырем критериям: они должны были быть как минимум двусторонними и состоять из дерева или кости; каждая сторона должна была отличаться, как правило, красками или другой разметкой; иметь плоские или изогнутые стороны; и иметь правильный размер и форму.
Мэдден смог точно идентифицировать 565 примеров «диагностических» кубиков — тех, которые обладали всеми четырьмя характеристиками, — и 94 «вероятных» кубика, которые соответствовали только двум критериям.
Полученные данные указывают на то, что коренные американцы уже в глубокой древности обладали сложным вероятностным мышлением.
Кости были найдены на 58 археологических раскопках на Великих равнинах и в Скалистых горах, а самые древние образцы, включая более десятка диагностических костей, относятся к культуре Фолсом, которая существовала примерно 12 200-12 800 лет назад. Эти артефакты намного старше, чем самые древние образцы игральных костей — им 5500 лет, найденные в Азии и на Ближнем Востоке.
«Это открытие тем более важно, что историки математики часто называют изобретение костей и азартных игр важнейшим ранним шагом в развитии человечества в области открытий и понимания случайности и вероятностной природы Вселенной», — сказал Мэдден.